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ダイヤモンドスライム

| 初登場作品 | 系統 | English name |
![]() (プロフェッショナル版) | ![]() スライム系 | Diamond slime |
メタル系 |

ダイヤモンドスライム

基本情報
| 実装日 | イベント |
| ? | – |
| 基本情報 | |
| ランク | SS |
| 系統 | スライム系 |
| サブ系統 | – |
| タイプ | 防御 |
| まめちしき | |
| まばゆい輝きを放つ スライム界の宝石。 かたく 壊れることのない愛を連想させるためか 恋人に贈ると 必ず結ばれると ウワサされる。 | |
ステータス
| 最大レベルのステータス | ||
| HP | 172 | |
| MP | 360 | |
| 攻撃力 | 311 | |
| 防御力 | 780 | |
| 素早さ | 426 | |
| 賢さ | 300 | |
| ウェイト | 25 | |
特性
| リーダー特性 | ||
| 全系統の最大MP+20% | ||
| 特性 | ||
| メタルボディ | 攻撃で受けるダメージが3分の1になるが、とくぎの消費MPが2倍になる。 | |
| いきなりマインドバリア | バトルの最初に発動し、行動停止系の効果を防ぐ。 | |
新生転生特性
| リーダー特性 | ||
| 【無垢のかがやき】 スライム系のHP+20%・すばやさ+10% | ||
| 特性 | ||
| メタルボディ | 攻撃で受けるダメージが3分の1になるが、とくぎの消費MPが2倍になる。 | |
| いきなりマインドバリア | バトルの最初に発動し、行動停止系の効果を防ぐ。 | |
| 至宝のきらめき | 偶数ラウンドに発動し、スライム系にピオリム効果・MPが回復する状態にする。 | |
| 最大MP+100 | 最大MPのステータスを+100する。 | |
とくぎ
新生転生とくぎ
| とくぎ名 | 効果 |
| ダイヤモンドダスト | (消費MP:64) 敵全体にヒャド系の息攻撃。命中時、確率でねむり状態にする。 |
| ダイヤアーマー | (消費MP:55) 味方全体の防御力・呪文防御を1段階上げ、さらにスライム系の味方全体の体技防御を1段階上げる。 |
| プチマダンテ | (消費MP:46) 【反射無視】MPを10%消費し、敵1体に消費量に応じて無属性の呪文攻撃。 |
耐性
| 弱点 | 半減 | 無効 | 吸収 | |
| 属性 | – | – | メラ ヒャド ギラ バギ イオ デイン ドルマ | – |
| 状態異常 | – | – | 毒 ねむり 混乱 マヒ 即死 | – |

ダイヤモンドスライム

実装情報
| 実装日 | 実装パック |
| 2018年8月24日 | 第4弾「モンスターもりもり物語」 |
基本情報
| レアリティ | 職業 | 系統 |
| レジェンドレア★★★ | 商人 | スライム系 |
カード効果
| コスト | 攻撃力 | HP |
| 7 | 5 | 5 |
| カード効果 | ||
| ハードメタルボディ 召喚時:自分のデッキから「メタルボディ」を持つユニットカード・武器カードを各コストから1枚ずつ手札に加える | ||

ダイヤモンドスライム

基本情報
| ランク | 系統 |
![]() | スライム系 |
| タイプ | |
| ぼうぎょ | |
| 実装日 | 実装タイミング |
| 2022年2月21日 | テリーのワンダーランド3Dイベント |
| 開花日 | 開花までの日数 |
| 2025年9月30日 | 1317日 |
ステータス
| HP | MP | |
| 810 | 604 | |
| こうげき力 | しゅび力 | すばやさ |
| 135 | 858 | 522 |
| かしこさ | いどう力 | ウェイト |
| 476 | 2 | 50 |
※完凸Lv.MAX状態のステータスです。いどう力は特性などの効果を含めていない数値です。
とくぎ
| とくぎ名 | 効果 | |
![]() 射程:自分のみ | 消費MP:23 | |
| 隣接しているなかまへの攻撃をかわりに受ける。(効果1ターン) | ||
![]() 射程:自分を含む1〜3 | 消費MP:42 | |
| 範囲内のなかま全てのしゅび力・呪文耐性を上げる。(効果3ターン) | ||
![]() 射程:1〜3 | 消費MP:96 | |
| 敵1体に呪文大ダメージを与える。 | ||
※とくぎレベル1の倍率・消費MPです。
才能開花とくぎ
| とくぎ名 | 効果 | |
![]() 射程:前方 | 消費MP:125 | |
| 範囲内の敵全てに 呪文大ダメージを与え ときどき呪文耐性を下げる(効果3ターン) | ||
特性
| リーダー特性 | ||
| 自分中心の5×5マスの範囲内にいる敵全てのこうげき力-10% | ||
| 基本特性 | ||
| ハードメタルボディ | ダメージを45%軽減し、とくぎの消費MPを30%上げる。 | |
| 覚醒スキル | ||
| いどう力+1 | 覚醒ポイント 10P(1凸) | |
| いどう力のステータスを+1する。 | ||
| ダイヤボールの追撃 | 覚醒ポイント 30P(3凸) | |
| 自分以外のなかまが攻撃した時、敵が射程1〜3の範囲内にいる場合、ときどきダイヤボールで攻撃する。 | ||
| – | 覚醒ポイント 50P(完凸) | |
| – | ||
才能開花特性
| 特性名 | 効果 |
| ダイヤボールの追撃Lv2 | 自分以外のスライム系が攻撃した時:敵が射程1〜3の範囲内にいる場合「ダイヤボール」で攻撃する(戦闘中5回まで発動) 自分以外のなかまが攻撃した時:敵が射程1〜3の範囲内にいる場合 ときどき「ダイヤボール」で攻撃する。 |
| 自動HP&MP回復 | 行動開始時:最大値の10% HPを回復し 最大値の8% MPを回復する。 |
耐性
| 弱点 | 半減/激減 | 無効 | |
| 属性 | – | メラ ギラ ヒャド バギ イオ デイン ドルマ | – |
| 状態異常 | 魅了 | 毒 眠り 物理封じ 体技封じ 呪文封じ 息封じ 移動制限 休み 幻惑 呪い マヒ 混乱 | – |
色違い・亜種
![]() ダイヤモンドスライム | ![]() スライムハーツ | ルージュスライム |
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