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スカルナイト

| 初登場作品 | 系統 | English name |
![]() | ゾンビ系 | Chasmonaut |
「スカルナイト」に関する豆知識
| 初登場日 | (昭和62年)1987年1月26日、ファミコン版「ドラゴンクエストII 悪霊の神々(DQ2)」から登場。 |
| 登場作品数 | 6作品 (リメイク作品・完全版・アニメ・漫画などを含めていない数字) |
| 同種族 | 7種類 (俗にいう色違いモンスターの数) |

スカルナイト
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ステータス
| HP | MP | |
| 72 | 4 | |
| こうげき力 | しゅび力 | すばやさ |
| 83 | 28 | 53 |
行動
| とくぎ名 | 効果 |
| 通常こうげき | (消費MP:0) 敵1体に攻撃力依存のダメージを与える。 |
| ルカナン | (消費MP:2) 敵全体のしゅび力を50%分下げる。 |
報酬
| 経験値 | ゴールド | ドロップアイテム |
| 115 P | 80 G | ![]() ![]() しにがみのたて |
| ドロップ率 | ||
| 1 / 128(約0.8%) |
管理人のリアルドロップ調査
| 項目 | データ |
| 統計開始日 | 2023年10月9日 |
| 最終更新日 | 2023年10月10日 |
| 討伐数 | 67体 |
| 最後に討伐した回数 | 34回 |
| ドロップ数 | 0個 |
| ドロップ率 | 0% |
出現情報
| 生息地 |
| 海底の洞くつ ロンダルキアへの洞くつ |

スカルナイト

基本情報
| 系統 | 図鑑番号 |
| ゾンビ系 | No.1046 |
行動
| とくぎ名 | 効果 |
| 通常こうげき | 敵1体にこうげき力依存の物理ダメージを与える。 |

スカルナイト

基本情報
| ランク | 系統 |
![]() | ゾンビ系 |
| タイプ | |
| こうげき | |
| 実装日 | 実装タイミング |
| 2026年4月15日 | お花見・オブ・ザ・デッド |
| 開花日 | 開花までの日数 |
| – | -日 |
ステータス
| HP | MP | |
| 1066 | 284 | |
| こうげき力 | しゅび力 | すばやさ |
| 425 | 367 | 402 |
| かしこさ | いどう力 | ウェイト |
| 126 | 2 | 25 |
※完凸Lv.MAX状態のステータスです。いどう力は特性などの効果を含めていない数値です。
とくぎ
| とくぎ名 | 効果 | |
![]() 射程:自分のみ | 消費MP:15 | |
| 自分の しゅび力を大幅に上げる(効果3ターン) | ||
![]() 射程:1 | 消費MP:26 | |
| 範囲内の敵全てに 威力170%のイオ属性の物理ダメージを与える。 | ||
![]() 射程:扇 | 消費MP:42 | |
| 範囲内の敵全てに 威力170%のデイン属性の物理ダメージを与え まれに被ダメージ上昇にする(効果3ターン) | ||
特性
| リーダー特性 | ||
| – | ||
| 基本特性 | ||
| – | – | |
| 覚醒スキル | ||
| 不死の夜 | 覚醒ポイント 10P(1凸) | |
| 戦闘開始時:こうげき力を上げる(効果3ターン)自分含むゾンビ系が4体以上の場合 さらに 自分含むひし形(大)範囲内のなかま全ての 与ダメージを上げ 被ダメージ上昇にする(効果3ターン) | ||
| – | 覚醒ポイント 100P(3凸) | |
| – | ||
| – | 覚醒ポイント 400P(完凸) | |
| – | ||
耐性
| 弱点 | 半減/激減 | 無効 | |
| 属性 | バギ ドルマ | ギラ ヒャド | – |
| 状態異常 | 毒 魅了 | 物理封じ マヒ | 休み |
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