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ゴールデンスライム

「ゴールデンスライム」に関する豆知識
| 初登場日 | (平成10年)1998年9月25日、ゲームボーイ用ソフト「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(DQM1 / テリワン)」から登場。 |
| 登場作品数 | 21作品 (リメイク作品・完全版・アニメ・漫画などを含めていない数字) |
| どんなまもの? | 幻の黄金郷で生まれたという 伝説のゴージャスなスライム。プレミアムな金ピカボディは スライムたち みんなのあこがれ。倒すと億万長者になれるという ウワサを信じ 人間から狙われ続けている。 |
| とくぎ・能力 | キラキラ輝く黄金のカラダは すべての呪文を無効化させるメタルボディ。ずっと逃げているだけかと思わせて「マダンテ」で冒険者たちを壊滅させるぞ。 |
| 同種族 | 11種類 (俗にいう色違いモンスターの数) |

ゴールデンスライム

スマートフォン版
ステータス
| HP | MP | |
| 350 | 18 | |
| こうげき力 | しゅび力 | すばやさ |
| 122 | 120 | 85 |
行動
| とくぎ名 | 効果 |
| (消費MP:0) 敵1体に攻撃力依存の物理ダメージを与える。 | |
| (消費MP:0) 敵全体に物理ダメージを与える。 | |
| (消費MP:4) 味方1体のHPを回復する。 |
耐性
| 弱点 | 等倍 | 耐性あり | 無効 |
| – | メラ系 ギラ系 イオ系 デイン系 | ヒャド系 炎系 吹雪系 強打系 ぐんたい系 幻惑 混乱 休み 呪文封じ | バギ系 毒 ねむり マヒ ザキ系 メガンテ ニフラム系 踊り封じ MP吸収 |
報酬
| 経験値 | ゴールド |
| 350 P | 3000 G |
| お宝 | こころ |
![]() 命のゆびわ | – |
| ドロップ率 | ドロップ率 |
| 1 / 256 (約0.4%) | – |
出現情報
| 世界 | 生息地 |
| 過去 | – |
| 現代 | 炎の山(異変後) クレージュ地方(異変後) |
| ??? | – |
| トクベツな石板 (3DS版・スマホ版のみ) | – |

ゴールデンスライム

基本情報
| ランク | 系統 | No. |
![]() Aランク | スライム系 | 059 |
| まめちしき | ||
| 黄金で できている身体は 全スライムたちの あこがれの的。この魔物を仲間にすることは マスターたちのステータス。 | ||
ステータス・成長度
| 項目 | 上限値 | 成長度 |
| HP | 280 | ★ |
| MP | 750 | ★★★★★ |
| 攻撃力 | 430 | ★★ |
| 守備力 | 1200 | ★★★★★ |
| すばやさ | 850 | ★★★★★ |
| かしこさ | 1030 | ★★★★★ |
報酬
| 通常ドロップ | レアドロップ | 超レアドロ |
| – | – | – |
出現情報・スカウト場所
| 世界 | 初級 | 中級 | 上級 | |||||||||
| 人間界 | ||||||||||||
| 覇王城 | ||||||||||||
| 煉獄峠 | ||||||||||||
| 甘味楼 | ||||||||||||
| 流神殿 | ||||||||||||
| 鉄鋼砦 | ||||||||||||
| 災厄の魔宮 | ||||||||||||
| 精霊樹の森 | ||||||||||||
■春 ■夏 ■秋 ■冬 ⬜︎出現しない
配合で入手
※ 系統配合の場合、親のどちらかがBランクである必要があります。
配合先
特殊配合
4体配合
なし
スキル
守護神
| SP | 特技・特性名 |
| 10 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 50 | |
| 75 | |
| 100 | |
| 150 | |
| 200 |
特性
耐性
| 属性 | 状態異常 | 【L】 属性 | 【L】 状態異常 | |
| 弱点 -25% | ねむり 休み | ねむり 休み | ||
| 等倍 0% | 弱体化 幻惑 封じ MP吸収 | 弱体化 幻惑 封じ MP吸収 | ||
| 軽減 25% | ||||
| 半減 50% | ||||
| 激減 75% | ||||
| 無効 100% | 火 水 風 地 爆発 氷結 電撃 光 闇 | 混乱 マヒ 毒 即死 | 火 水 風 地 爆発 氷結 電撃 光 闇 | |
| 吸収 125% | 混乱 マヒ 毒 即死 |
モンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅

ゴールデンスライム

基本情報
| 実装日 | イベント |
| ? | – |
| 基本情報 | |
| ランク | SS |
| 系統 | スライム系 |
| サブ系統 | – |
| タイプ | 防御 |
| まめちしき | |
| 全身ゴールドの超ゴージャスなスライム。 幻の黄金卿で生まれた その金ピカボディは さわるもの すべてを黄金に変えるという。 | |
ステータス
| 最大レベルのステータス | ||
| HP | 520 | |
| MP | 350 | |
| 攻撃力 | 324 | |
| 防御力 | 600 | |
| 素早さ | 192 | |
| 賢さ | 336 | |
| ウェイト | 25 | |
特性
| リーダー特性 | ||
| 全系統、防御力+20% | ||
| 特性 | ||
| AI 1〜2回行動 | 1ラウンドに1〜2回連続で行動する。2回目の行動は通常攻撃を行う。 | |
| ゴールド増 | クエストクリア時に獲得ゴールドが1.2倍になる。(効果は重複しない。) | |
新生転生特性
| 新生転生リーダー特性 | ||
| 全系統、防御力+20% | ||
| 特性 | ||
| AI 1〜2回行動 | 1ラウンドに1〜2回連続で行動する。2回目の行動は通常攻撃を行う。 | |
| ゴールド増 | クエストクリア時に獲得ゴールドが1.2倍になる。(効果は重複しない。) | |
| ライトメタルボディ | 攻撃で受けるダメージが4分の3になるが、とくぎの消費MPが1.2倍になる。 | |
| 最大MP+50 | 最大MPが50上がる。 | |
とくぎ
| とくぎ名 | 効果 |
| プチマダンテ | (消費MP:35) 【反射無視】MPを10%消費し、敵1体に消費量に応じて、無属性の呪文攻撃。 |
新生転生とくぎ
| とくぎ名 | 効果 |
| 光のはどう | (消費MP:56) 味方全体の状態異常を解除する。 |
ゴールデンスライム強

新生転生特性
| 新生転生リーダー特性 | ||
| 全系統、防御力+20% | ||
| 特性 | ||
| ゴールド増 | クエストクリア時に獲得ゴールドが1.2倍になる。(効果は重複しない。) | |
| ライトメタルボディ | 攻撃で受けるダメージが4分の3になるが、とくぎの消費MPが1.2倍になる。 | |
| いきなりマホカンタ | バトルの最初に発動し、呪文をはね返す。 | |
| 回復のコツ | 回復系とくぎの消費MPが半分になり、効果が少し上げる。 | |
| スライムハート | 偶数ラウンドの最初に発動し、スライム系にスクルトの効果。 | |
新生転生とくぎ
| とくぎ名 | 効果 |
| スラ・マダンテ | (消費MP:175) 【反射無視】MPを50%消費し、敵全体に消費量に応じて無属性の呪文攻撃。 |
| やすらぎの光 | (消費MP:70) 味方全体のHPを回復し、状態異常を解除する。 |

ゴールデンスライム

基本情報
| 系統 | 図鑑番号 |
| スライム系 | No.1394 |
行動
| とくぎ名 | 効果 |
| 通常こうげき | 敵1体にこうげき力依存の物理ダメージを与える。 |

ゴールデンスライム

実装情報
| 実装日 | 実装パック |
| 2017年11月2日 | 第1弾「スタンダードパック」 |
基本情報
| レアリティ | 職業 | 系統 |
| レジェンドレア★★★ | 共通 | スライム系 |
カード効果
| コスト | 攻撃力 | HP |
| 4 | 2 | 3 |
| カード効果 | ||
| メタルボディ 自分のターン開始時、このユニットを除く全てのユニットを死亡させる。この効果は1度しか発動しない。 | ||
フレーバーテキスト
| ノーマル | プレミアム |
恵みのゴールデンスライム

実装情報
| 実装日 | 実装パック |
| 2021年2月25日 | 真3弾「星降りの決戦」 |
基本情報
| レアリティ | 職業 | 系統 |
| レジェンドレア★★★ | 僧侶 | スライム系 |
カード効果
| コスト | 攻撃力 | HP |
| 5 | 3 | 5 |
| カード効果 | ||
| メタルボディ このユニットがダメージを受ける度「スライム」を1体場に出す。 このユニットを除くスライム系の味方ユニット全てを+1 / +1 | ||
フレーバーテキスト
| ノーマル | プレミアム |

ゴールデンスライム

基本情報
| ランク | 系統 |
![]() | スライム系 |
| タイプ | |
| ほじょ | |
| 実装日 | 実装タイミング |
| 2021年7月1日 | 1周年前夜祭 〜黄金郷への招待〜 |
| 開花日 | 開花までの日数 |
| 2025年9月30日 | 1552日 |
ステータス
| HP | MP | |
| 842 | 627 | |
| こうげき力 | しゅび力 | すばやさ |
| 306 | 624 | 382 |
| かしこさ | いどう力 | ウェイト |
| 560 | 2 | 50 |
※完凸Lv.MAX状態のステータスです。いどう力は特性などの効果を含めていない数値です。
とくぎ
| とくぎ名 | 効果 | |
![]() 射程:自分を含む1〜2 | 消費MP:24 | |
| なかま1体のダメージを15%軽減する。(効果3ターン) | ||
![]() 射程:自分を含む1〜3 | 消費MP:82 | |
| 範囲内のなかま全てのHPを大回復し、一部の状態異常を解除する。 | ||
![]() 射程:前方 | 消費MP:124 | |
| 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える。 | ||
才能開花とくぎ
| とくぎ名 | 効果 | |
![]() 射程:2〜4 | 消費MP:117 | |
| 敵1体に デイン属性の呪文大ダメージを与え スライムブレイクにする(効果3ターン) | ||
特性
| リーダー特性 | ||
| 自分中心の5×5マスの範囲内にいる スライム系なかまの呪文威力+20% | ||
| 基本特性 | ||
| メタルボディ | ダメージを30%軽減し、とくぎの消費MPを20%上げる。 | |
| 覚醒スキル | ||
| 自動MP回復 | 覚醒ポイント 10P(1凸) | |
| 行動開始時:最大値の8% MPを回復する。 | ||
| – | 覚醒ポイント 30P(3凸) | |
| – | ||
| – | 覚醒ポイント 50P(完凸) | |
| – | ||
才能開花特性
| 特性名 | 効果 |
| 黄金のいやし | 自分含むスライム系のなかまが敵から攻撃された時:自分またはスライム系のなかまが射程1〜3の範囲内にいる場合「黄金のいやし」で回復する(戦闘中3回まで発動) 黄金のいやし:なかま1体のHPを大回復する。 |
| ゴールデンボディ | ダメージを15%軽減する。 自分含むスライム系がパーティに3体以上編成されている場合:いどう力+1 |
耐性
| 弱点 | 半減/激減 | 無効 | |
| 属性 | ドルマ | 左記以外 | – |
| 状態異常 | 魅了 | 左記以外 | – |
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