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グランスライム

| 初登場作品 | 系統 | English name |
| ドラゴンクエスト モンスターズ2 マルタのふしぎなカギ | ![]() スライム系 | Grandpa slime |
「グランスライム」に関する豆知識
| 初登場日 | (平成13年)2001年3月9日、ゲームボーイカラー版「ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵(DQM2)」から登場。 |
| 登場作品数 | 10作品 (リメイク作品・完全版・アニメ・漫画などを含めていない数字) |
| どんなまもの? | 立派な白いヒゲをたくわえた スライム族の大長老。長生きしたおかげか 賢者のごとく 物知りであり 若いスライムたちに助言を与える。 |

グランスライム

成長度
| HP | MP | こうげき力 |
| ★★★ | ★★★ | ★★★ |
| しゅび力 | すばやさ | かしこさ |
| ★★★★★ | ★★★ | ★★★★★ |
基本情報
報酬
出現情報
| 世界 | 生息地 |
| なし | – |
配合で入手
配合先
特殊配合
スキル
賢者
| SP | 特技・特性名 | 効果 |
| 10 | ボミオス | (消費MP:4) 4〜7ターンの間、敵全体のすばやさを下げる呪文。使用者のかしこさが高いほど、成功しやすい。 |
| 20 | ヘナトール | (消費MP:10) 2〜5ターンの間、敵全体の攻撃力を下げる呪文。 |
| 30 | ピオリム | (消費MP:4) 4〜7ターンの間、仲間全体のすばやさを上げる呪文。 |
| 50 | ルカナン | (消費MP:4) 4〜7ターンの間、敵全体のしゅび力を下げる呪文。使用者のかしこさが高いほど成功しやすい。 |
| 70 | インテラ | (消費MP:4) 4〜7ターンの間、仲間全体のかしこさを上げる呪文。 |
| 85 | マフール | (消費MP:4) 4〜7ターンの間、敵全体のかしこさを下げる呪文。使用者のかしこさが高いほど成功しやすい。 |
| 100 | スクルト | (消費MP:4) 4〜7ターンの間、仲間全体のしゅび力を上げる呪文。 |
| 120 | バイシオン | (消費MP:10) 2〜5ターンの間、仲間全体の攻撃力を上げる呪文。 |
| 150 | フバーハ | (消費MP:4) 4〜7ターンの間、仲間全体のブレス耐性を上げる呪文。 |
| 200 | ギガ・マホトラ | (消費MP:半分) 敵の誰かからMPを4回奪って、自分のMPにする呪文。 |
特性
| 特性名 | 効果 |
| いてつくはどう | 戦闘中、たまに「いてつくはどう」を使用する。 |
| セラピー | 戦闘中、たまに仲間の毒・猛毒・マヒを治す。 |
| ピンチで魔力暴走 | HPが半分以下の時、魔力の暴走が発生しやすくなる。HPが4分の1以下になった時は、さらに確率アップ。 |
Lサイズ特性
| 特性名 | 効果 |
| 2回行動 | 2〜3回連続で行動する。命令してもしなくても、行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる。 |
| 魔力暴走率アップ大 | 魔力の暴走がかなり発生しやすくなる。 |
| 電撃のコツ | 電撃属性の攻撃が強くなり、消費MPも少なくなる。 |
耐性
| 弱点 | 軽減 | 激減 | 無効 | |
| 属性 | 地 | 水 | 爆発 電撃 光 | – |
| 状態異常 | MP吸収 | 封じ 混乱 休み | 幻惑 マヒ | – |
Lサイズ耐性
| 弱点 | 軽減 | 激減 | 無効 | |
| 属性 | ||||
| 状態異常 |
モンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅

グランスライム

基本情報
| 実装日 | イベント |
| ? | – |
| 基本情報 | |
| ランク | S |
| 系統 | スライム系 |
| サブ系統 | – |
| タイプ | 防御 |
| まめちしき | |
| 立派なヒゲをたくわえた スライムの長老。 長く生きたことで 物知りになり 賢者のごとき 知恵を持つと言われる。 | |
ステータス
| 最大レベルのステータス | ||
| HP | 532 | |
| MP | 321 | |
| 攻撃力 | 314 | |
| 防御力 | 438 | |
| 素早さ | 358 | |
| 賢さ | 273 | |
| ウェイト | 18 | |
特性
| リーダー特性 | ||
| スライム系のHPと防御力+10% | ||
| 特性 | ||
| みかわしアップ | みかわし率が上がる。 | |
とくぎ
| とくぎ名 | 効果 |
| (消費MP:37) 敵全体に爆発の大ダメージ呪文攻撃。 | |
| (消費MP:30) 【先制】味方全体を行動停止無効状態にする。 |

グランスライム

基本情報
| 系統 | 図鑑番号 |
| スライム系 | No.1655 |
行動
| とくぎ名 | 効果 |
| 敵全体に物理ダメージを与える。 | |
| 敵全体に炎ブレスのダメージを与える。 | |
| 敵全体に光ブレスのダメージを与える。 | |
| ランダムな敵にデイン属性の呪文ダメージを4回与え、確率で感電させる。 | |
| ランダムな敵にヒャド属性の呪文ダメージを4回与える。 | |
| 敵全体にデイン属性の物理ダメージを与え、光ブレスダメージを与え、確率で感電させる。 | |
| 敵全体に物理ダメージを与え、良い効果を全て消しさる。 | |
| 敵全体にヒャド属性のダメージを与える。 |

グランスライム

実装情報
| 実装日 | 実装パック |
| 2018年8月24日 | 第4弾「モンスターもりもり物語」 |
基本情報
| レアリティ | 職業 | 系統 |
| レジェンドレア★★★ | 武闘家 | スライム系 |
カード効果
| コスト | 攻撃力 | HP |
| 5 | 5 | 5 |
| カード効果 | ||
| このユニットを除くスライム系の味方ユニット全てを+1 / +1 自分の手札にあるスライム系のユニットカードのコスト-1 | ||
フレーバーテキスト
| ノーマル | プレミアム |
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